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Requisitos mínimos |
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Procesador Intel Pentium III 800 Mhz o Intel Atom 1,6 Ghz*
- 512 Mb de RAM
- Tarjeta de video de 32 Mb compatible con Direct
Graphics/Direct3D8 (Tarjeta grafica aceleradora de
64 Mb
recomendado)
o
grafica integrada Intel GMA 945 de 8 Mb*
- Tarjeta de sonido compatible con Direct Audio/DirectSound8
- 64 Mb de RAM (128 Mb recomendado)
- Microsoft Windows versión 98, NT (4.0 o superior),
Millenium (Me), 2000, XP, 2003 Server, Vista o
Se7en
- Microsoft DirectX 8.1 o superior
- Microsoft Visual Basic 6.0 (SP6 no
requerido, compatible también con Microsoft
Visual Basic .NET 2003, 2005 y 2008, incluidas
ediciones Express)
* Pruebas realizadas en un Acer Aspire One con Windows XP y Windows 7
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dx_GFX: Funciones graficas |
-
Aceleración por hardware vía Direct Graphics
(Direct3D8)
- Sistema de recursos gestionado. Cada grafico,
fuente de texto, mapa de píxeles o lista
precalculada es un recurso gestionado por la propia
librería identificado por un código único
- Sistema de renderizado optimizado con recuperación
de hardware (device) implementado
- Lectura de la información acerca del dispositivo
de hardware de video
- Modos de video en ventana y a pantalla completa.
La propia librería configura el tamaño de la ventana
y sus propiedades según el modo de video
- Posibilidad de cambiar el modo de video en tiempo
de ejecución
- Soporte de profundidad de color a 16 y 32 bits del
modo de video (texturas y operaciones de color
internas se procesan a 32 bits)
- Soporte de varios formatos gráficos: DDS,
TGA, JPG,
JPEG, JFIF, JPE, BMP, DIB,
TIF, TIFF, PNG, PPM
- Efectos gráficos: transparencias por color, 7
tipos de opacidades (canal alpha, aditiva,
sustractiva, inversa, exclusión XOR, cristalina y
escala de grises), rotación, escalado, espejados,
proyecciones en diferentes perspectivas (caballera e
isométrica)
- Soporte del canal alpha en formato PNG
- Soporte de filtros: bilinear y trilinear
- Soporte de triple buffer en modo a pantalla
completa
- Soporte de espera de refresco vertical de la
pantalla (vSync)
- Sistema optimizado de buffer de profundidad (Z-Buffer)
por software para ordenación de operaciones graficas
- Soporte de dibujo de primitivas: puntos, líneas,
cajas, trapezoides y circunferencias
- Sistema de dibujo de texto con formato a partir de
fuentes TrueType
- Funciones para obtener las dimensiones de una
cadena de texto en pantalla
- Calculo automático de cuadros por segundo (FPS)
- Soporte para limitar numero máximo de cuadros por
segundo de la aplicación
- Captura de pantalla. Salva el contenido del buffer
de pantalla en un grafico en memoria
- Exportar gráficos en memoria a un archivo BMP
- Sistema optimizado para lectura y escritura de
píxeles en gráficos
- Soporte
de buffers secundarios para operaciones de dibujo (Render Targets)
- Soporte
de iluminación por vértices mediante configuración del canal Specular
-
Posibilidad de configurar el brillo mediante escala
gamma (solo en modos a pantalla completa) |
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dx_Sound: Audio y música |
-
Aceleración por hardware vía DirectSound
- Reproducción de hasta 64 efectos de sonido
simultáneos y 2 secuencias de música simultaneas
- Soporte de formato de sonido de onda WAV
- Soporte de formatos nativos de música: MIDI,
WAV,
MP3
- Sistema de codecs a través de DirectShow
para dar soporte de nuevos formatos de música: WMA,
OGG Vorbis...
- Soporte de reproducción CD Audio
- Soporte de captura de sonido a través del
micrófono
- Control de volumen
- Control de balance y velocidad de reproducción en
efectos de sonido y secuencias de música
- Control de posición de lectura en secuencias de
música
-
Soporte basico de efectos especiales (FX) en canales de
efectos de sonido |
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dx_Input: Periféricos de entrada |
-
Lectura completa del teclado y ratón
- Soporte para lectura simultanea de múltiples dispositivos de juegos (joysticks,
gamepads...)
- Lectura de eventos de pulsación continuada o
pulsación única
- Lectura de entrada de códigos ASCII |
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dx_Video: Reproducción de video |
-
Aceleración por hardware vía DirectShow
- Soporte de formatos nativos de video: AVI,
MPEG1, MPEG2, QuickTime MOV
- Sistema de codecs para dar soporte de nuevos
formatos de video: WMV, DivX, MPEG4...
- Control de volumen, balance, velocidad y de
posición de lectura
- Soporte de escalado de video en tiempo de
reproducción |
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dx_System: Funciones complementarias |
-
Funciones de codificación de cadenas de texto
- Funciones de búsqueda y listado de directorios y archivos
- Funciones optimizadas de ordenación de listas o
arrays de datos (todos los tipos básicos de Visual
Basic)
- Funciones de lectura y escritura de archivos INI
- Funciones de lectura y escritura de todo el registro de
Windows
- Cuadros de dialogo común de Windows: abrir
archivo, guardar archivo, explorar directorios
- Funciones matemáticas para calcular ángulos,
números
aleatorios e intersecciones entre regiones
rectangulares, líneas y puntos, y
desplazamiento de coordenadas por ángulo y distancia
- Funciones para leer y extraer contenido de
archivos de paquete PAK sin compresión
compatibles con los motores de Quake 2, y Half-Life
- Funciones de cronómetros de tiempo de alta
precisión
- Sistema de cronómetros para crear eventos o
procesos en segundo plano para simular programación
multi-hilo segura bajo Microsoft Visual Basic 6.0
- Sistema de depuración integrado con soporte de
consola de texto de Windows para mostrar mensajes
con opción de generar un archivo registro al
finalizar el proceso de depuración
- Juego de funciones de sistema:
- Información del sistema operativo sobre el que corre el
programa
- Información del procesador principal de la CPU
- Información sobre el estado de la memoria del sistema
- Información sobre rutas del sistema: directorio Windows,
System y temporal
- Lectura de la hora y fecha del sistema
- Función para activar o desactivar el evento del salva
pantallas de Windows
- Función para ocultar o mostrar el cursor del ratón
- Captura de pantalla completa o del área de la ventana
cliente
- Versión de las librerías DirectX
(requiere la librería dsetup.dll)
- Bloqueo de las
combinaciones de teclas del sistema (solo versiones
9x de Windows)
- Función para reproducir tonos de frecuencias a través del
altavoz de la CPU (no funciona en todos los equipos) |
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