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El
proyecto dx_lib32 |
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¿Buscas programar juegos más complejos que un simple
3 en raya en Visual Basic 6.0?
El proyecto
dx_lib32 es un sencillo API de
programación multimedia orientado para desarrollar
juegos en Visual Basic 6.0. Se trata de una librería
DLL
ActiveX que contiene 5 clases orientadas a
diferentes propósitos: gráficos
2D, efectos de sonido y música, lectura de
periféricos de entrada, reproducción de video y una
colección de funciones complementarias para
facilitar otras tareas.
¡Olvídate de aprender complicadas llamadas a clases
y objetos de la API de DirectX!
dx_lib32 encapsula muchas de las llamadas
comunes a las diferentes API's de DirectX en
cómodas y simples funciones para realizar tareas de
lo mas variadas y útiles de una forma rápida y
sencilla, gestionando la propia librería muchas de
las acciones, eventos y recursos que estés
utilizando. dx_lib32 esta diseñada para ser
rápida y cómoda de usar, obtendrás resultados
visibles a los pocos minutos de programar.
Preparados, listos, ¡ya!
Olvida complejos manuales y enormes tutoriales. Con
los ejemplos y la documentación de dx_lib32
solo tendrás que preocuparte de programar tu juego. |
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Tecnología utilizada |
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El proyecto ha sido desarrollado en Visual Basic
6.0 y se han usado las siguientes librerías para
el desarrollo de cada una de las clases:
dx_GFX - Clase grafica 2D
- Direct Graphics 8 - API grafico 3D acelerado por
hardware de DirectX
- Direct Draw 7 - API grafico 2D por software de
DirectX
- Kernel32.dll - Funciones de Sistema de Windows
- User32.dll - Funciones de Usuario de Windows
dx_Sound - Clase de efectos de sonido y música
- Direct Sound 8 - API de sonido de DirectX
- Direct Show 8 - API multimedia de DirectX
- Winmm.dll - API multimedia de Windows
- Kernel32.dll - Funciones de Sistema de Windows
- User32.dll - Funciones de Usuario de Windows
dx_Input - Clase de lectura de periféricos de
entrada
- Direct Input 8 - API de lectura de periféricos de
entrada
- Kernel32.dll - Funciones de Sistema de Windows
- User32.dll - Funciones de Usuario de Windows
dx_Video - Clase de reproducción de videos
- Direct Show 8 - API multimedia de DirectX
- Kernel32.dll - Funciones de Sistema de Windows
- User32.dll - Funciones de Usuario de Windows
dx_System - Clase de funciones complementarias
- Direct Setup - API de instalación e información de
versión sobre DirectX
- Kernel32.dll - Funciones de Sistema de Windows
- User32.dll - Funciones de Usuario de Windows
- Shell32.dll - Funciones de Interprete de Comandos
(Shell) de Windows
- Advapi32.dll - Funciones avanzadas del API de
Windows
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¿Que se puede hacer con
dx_lib32? |
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Con dx_lib32 tendrás las funciones necesarias
para convertir Visual Basic 6.0 en una
potente herramienta de desarrollo de juegos en 2D con varios
efectos gráficos, podrás reproducir sonidos y
aplicarles efectos, reproducir varios formatos de música y video, podrás controlar
la entrada del teclado, del ratón y del joystick o
gamepads, calcular colisiones,
crear archivos de configuraciones, administrar tus
archivos en paquetes de recursos, y muchas más
cosas. Con dx_lib32 es posible y muy fácil. |
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Entornos de programacion para
dx_lib32 |
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dx_lib32 esta desarrollado para
ser utilizado en el entorno de programación
Visual Basic 6.0 pero también es compatible con
Visual Basic .NET y C#. |
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Licencia |
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dx_lib32 es un proyecto de codigo abierto
bajo licencia
LGPL. |
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